Как Pokemon X и Y въведоха 3D ерата


Тази статия идва от Den of Geek UK.


Може да е било само преди шест години, но се чувства отдавна. Pokemon X и Y. бяха първите вноски в RPG франчайза, които стартираха на 3DS, като ръчната конзола с поддръжка на 3D на Nintendo пристигна на пазара през 2011 г. Способността на джобния да премине между стандартен 2D дисплей и 3D визуализации, които ядат батерии, означаваше, че х и Y. може да представи джобни чудовища по по-подробен и многостранен начин от всякога. Тези игри наистина възприеха третото измерение и получените визуални ефекти поставиха толкова висока лента, че много от днешните Покемон спрайтове изглеждат страшно много като тези версии от 2013 г.

Игрите бяха организирани в региона Калос, който се базираше на Франция, което означава, че играчите трябва да изпитат своите първи Покемон приключение, което имаше подчертано европейско усещане (следващото от тях ще бъде Меч и Щит , които са разположени в региона на Галар, вдъхновен от Великобритания). Френското влияние означаваше, че Калос е натъпкан със замъци, а също така е бил домакин на най-впечатляващото визуално местоположение на покемоните досега: Lumiose City, което е адаптация на Париж в комплект със собствения си еквивалент на Айфеловата кула (Prism Tower). Казано по-просто, Kalos беше най-визуално зашеметяващият регион, който франчайзът беше създал в този момент.



Започва нова игра на Pokémon Y през 2019 г. първото нещо, което забелязвате, е, че визуалните изображения все още издържат. Особено ако играете в 3D, всичките ви любими същества изглеждат страхотно и самият свят остава един от най-добре реализираните до момента региони. Първият път, когато влезете / бягате / ролерите в Lumiose City, осъзнавате докъде е стигнал франчайзът: камерата се е преместила по-надолу, героите изглеждат по-големи и по-реални от преди, дълбочината на рязкост е впечатляваща и кръговият характер на градът също е хубав щрих.


Друго хубаво нещо, което забелязвате в началото на играта, е, че младежите на вашия герой не се определят като съперници. Вместо това те се чувстват като истински приятели, всеки от които има свои интереси. Някои искат да се бият с вас, други искат да разследват новодобавената механика Mega Evolution, а Tierno просто обича да танцува. По това време този елемент на играта се чувстваше свеж, а липсата на груб съперник означава, че злодейската нишка на играта е изцяло оставена на Team Flare и нейния лидер Lysandre, човек с голяма коса, който иска да унищожи човечеството.

Прочетете още: Как Pokemon Red и Blue запалиха треска на Pokemon

Основните удари на историята са доста познати - напускане на дома, хващане на покемони и тренировки за битки в гимнастическия салон, преди в крайна сметка да свалят зъл отбор и да победят Елитната четворка - но вълнуващият нов регион и визуалните подобрения карат пътуването да си струва. Има обаче някои елементи, които карат играта да се чувства твърде лесно.


В самото начало изглежда, че тази нова игра е запазила нивото на трудност на своите предшественици: ако не сте избрали пожарната стартер Pokémon, може да откриете, че мелите малко, преди да можете да свалите първата фитнес зала с тематични грешки. След като победите този първи фитнес, обаче, се случва нещо съществено - на излизане от града получавате EXP устройство за споделяне, което дава на всеки един от вашите покемони малко доза опит всеки път, когато победите вражеския създател или хванете нов покемон.

Няма значение дали ще използвате само един покемон във всяка битка, защото всички останали същества от вашата партия ще се изравняват във фонов режим независимо. Резултатът от това е, че всичките ви основни покемони стават доста мощни след няколко часа игра - битките започват да изглеждат лесни и може да се замислите дали си струва да изключите EXP Share само за да направите играта по-предизвикателна. Вероятно няма да го направите, защото изграждането на група от мощни покемони е доста забавно по свой начин. И фактът, че трябва да изберете стартов покемон от региона Канто, както и нов, гарантира, че можете да създадете мощен екипаж с множество различни специалности без твърде много усилия. EXP Share е благословия и проклятие, което ви позволява да изживеете фантазия на силата на Pokémon, без много да пречите на упоритата работа.

Прочетете още: Как Pokemon Gold и Silver са усъвършенствали формулата


Докато пътувате през земята с отбора си от силни бойци, вие побеждавате осем фитнес зали и приемате изобилие от базите на Team Flare, изграждайки до епично заключение, което се придружава от малък урок по история за региона. Като цяло играта е прекрасна за гледане и твърде лесна за овладяване. Но за да ни покажете колко голямо и красиво може да бъде едно изживяване на Pokémon, х и Y. все още заемаме специално място в сърцата ни.

Какво ново? Освен огромното надграждане на графиката и другите презентационни промени, х и Y. също така представи Horde Encounters и Sky Battles за първи път. Това поколение също видя добавянето на Mega Evolution, временно надграждане за избрани същества, което се случва по време на битки, когато играчът използва специален мега камък. Мини игрите в Super Training и грижите за сенчестия екран на Pokémon-Amie също бяха забавни допълнения. Тук дебютира и типът Фея.

Най-странното нещо: Играчите имат странна загадка, която да разгадаят по време на играта, което води до разкритието, че 3000-годишен мъж на име AZ някога е използвал същото древно оръжие, което Лисандре сега търси. Играчът се среща с AZ в тайната лаборатория на Team Flare към края на играта, като научава, че AZ първоначално е използвал силата на легендарния покемон, за да сложи край на война и да върне любимата си Floette към живота. Всичко е малко, честно казано.


Прочетете още: Как Pokemon Ruby и Sapphire спасиха Poke-Mania

Най-сладкото същество: 72 нови покемони бяха представени във франчайза през х и Y. , заедно с много нови спрайтове за старите. От любимите стартови опции - Froakie, Fennekin и Chespin - нашият фаворит би трябвало да бъде Chespin. Кръстоска между кестен и бурундук, това чудо от трева изглежда сякаш носи малка шапка. Базираният на Panda Pancham също е много очарователен.

Поке-наследство: Предефинирането на франчайз за визуална реконструкция на х и Y. продължава да предоставя изходната линия за това, което a Покемон играта трябва да изглежда и вече споменахме, че днешните спрайтове не са толкова далеч от представените тук. Но не само външният вид на тези игри оказа влияние.

Феновете продължават да спекулират за мистериите на Калос, от една страна, с скорошна теория прогнозирайки, че можем да видим вдъхновения от Франция Калос да се свързва с вдъхновения от Обединеното кралство Галар в играта след Покемон меч и Щит . Може ли затворената жп гара през х и Y. ‘S Couriway Town потенциално разполага с покемон версия на Eurostar, която се свързва с Меч и Щит ‘S Galar? Просто ще трябва да изчакаме и да видим, но това е вълнуваща теория на феновете, която доказва, че хората все още мислят за Калос.

Родният създател на Калос Грениня също се появи в Детектив Пикачу филм наскоро. С по-малко положителна нотка, известният Klefki продължава да бъде шега сред феновете (изглежда като куп ключове). Легендарните същества Xerneas, Yveltal и Zygarde също все още са популярни и се надяваме да ги видим в Pokémon Go скоро.

Промените във формата, ходове в средата на битката, като Mega Evolution, също се превърнаха в повтаряща се концепция във франчайза. Меч и Щит Предстоящата механика на Dynamax е замислена като наследник на Mega Evolution и Слънце и Луна мощните Z-Moves също изпълниха подобна цел. С цялото това наследство, произтичащо от големите му промени, можете дори да твърдите, че това 3D обхващащо поколение е послужило като Mega Evolution за самия франчайз.

Автор

Рик Мортън Пател е 34-годишен местен активист, който обича да гледа боксови сетове, разходки и театър. Той е умен и ярък, но също така може да бъде много нестабилен и малко нетърпелив.

Той е французин. Има диплома по философия, политика и икономика.

Физически Рик е в доста добра форма.