Mega Man: Най-добрите, най-лошите и най-странните шефове

Синият бомбардировач е един от най-емблематичните герои във всички игри, и то с основателна причина. Година след година той се справя с подлите предизвикателства, поставени пред него, винаги излизайки на върха. Дори създателят му, лудият учен д-р Уили, никога не е имал шанс срещу любимия герой на момчетата-роботи.

Но Mega Man не е единствената звезда в едноименните му приключения. Има много запомнящи се злодеи, които са готови да завършат пътуването на Синия бомбардировач в края на всяко дяволско ниво. Разбира се, те не винаги са запомнящи се по правилните причини. Докато някои от тези шефове са забавни за борба и са страхотни дизайни, има някои лоши момчета, които не достигат точно това ниво на креативност.

И така, разглеждаме най-доброто, най-лошото и най-странното Мега човек шефове на всички времена. Не забравяйте да вземете няколко електрически прозорци ...



НАЙ-ГОРО

Топ човек

Mega Man 3 (1990)

Представете си сбъдната детска мечта! Имате работа за проектиране на лоши роботи злодеи за вашата любима видео игра. Колко игри биха били необходими, преди да създадете една на въртящ се връх? За повечето хора или дори горили, обучени да разпознават механични предмети, това число има поне седем цифри (или „ook ook OOOK> хвърля банани<').

За Capcom беше 3. Top Man е роботизиран убиец, въртящ се около играчка, която е не просто по-малко мощна от роботите, а по-малко мощна от конзолата на Nintendo, на която се играеше играта. Дори R.O.B., най-лошият робот, който Nintendo някога е строил, може да върти върхове. И Top Man изглежда знае това, като се уверява, че можете да го убиете, за да не се налага да живее със срама. Той изстрелва три самонасочващи се върха, но те се движат заедно с цялата скорост и свирепост на второкласните пощенски разходи. Той би могъл да извърши ритане на задника само ако сте били извикани далеч от контролера си.

Или може би той просто е разсеян от начина, по който сцената му показва огромни болтове, прелитащи през екрана, за да се завинтват в гайки, което означава, че живее в огромна колекция от порнография на роботи.

Bubble Man

Mega Man 2 (1988)

Bubble Man съчетава цялото удоволствие от водната сцена на видеоигра със смъртоносността на водни балони. Нивото на водата ви кара да скачате по-високо от нормалното и скоковете на тавана на нивото ще ви убият, когато го направите. Дори собствената му сцена е твърде срамна от своя шеф, опитвайки се да ви попречи да видите трагедията на Bubble Man.

Той е робот-търговец на смърт с по-малко бойни способности от пещерняк и скала. Оръжието Bubble Lead е най-глупавият пистолет в играта и Metal Blade ще го изпробва за по-малко време, отколкото е необходимо, за да каже: „Подводница? Калмари? ' или друг по-ефективен воден нападател. Но балонът е най-доброто оръжие срещу финалната форма на д-р Уили. По този начин завършва трагедията: единственото нещо, което този робот може да направи, е да унищожи собствения си господар.

Помпа човек

Mega Man 10 (2010)

Pump Man е възможно най-скапаният шеф, живеещ в канализация, пълна с потоци кафява течаща вода. Нищо чудно, че той се превърна в зло и се опита да унищожи човечеството: той постоянно е облян в най-лошите биологични продукти и ако вдигне поглед, вижда само нашата най-лоша страна.

Смятаме, че водата наистина скъсява схемите на Capcom за шефовете. Нищо друго не може да обясни Pump Man. Когато нахлуете в стаята му, той енергично се изпомпва, за да отделя течност и я изстрелва срещу вас. Първата му поява показва, че той скача нагоре, енергично работещ сам. Не казваме, че той е уродлив, но той използва собственото си въведение, за да демонстрира факта.

НАЙ-СТРАННО

Страйк човек

Mega Man 10 (2010)

Предаването на американска култура чрез разработване на японски игри е сблъсък на култури, с които Mega Man никога не е бил програмиран да се справя. Capcom направи възможно най-фундаменталната грешка. Ако проектирате робот, който да рита задника и да представлява бейзбол и използвате топката вместо бухалката, трябва да подадете доклад за грешка върху себе си.

Настройката по подразбиране на Mega Man е изстрелване на бавни сфери, които нараняват хората. Робот, базиран на бейзбол, би могъл да върне всеки един от тези изстрели и да стане ефективно непобедим. Но разбира се той би бил непобедим, тъй като технически би бил Човекът с прилепи.

Комбинацията на Strike Man от хвърляне на себе си и поредния отскачащ снаряд може да обърка начинаещите, но навикът му да се държи напълно неподвижно след първото хвърляне им казва „не се притеснявайте, аз съм един от лесните.“ В реалния свят на играчите не е позволено просто да тичат и да взривят стомната в лицето. Но това е единствената настройка на Mega Man.

Маслен човек

Mega Man Powered Up (2006)

Oil Man, защото Racism Man не е преминал първоначалната цензура. Или някой с основни човешки сетива. Или поне така бихте си помислили, но те го пуснаха в Япония, само с бърза смяна на палитрата от черно с големи розови устни до синьо с жълто, добавяйки възможно най-тънкия слой на отрицание към факта, че светия лайна някой пусна това в 2006 г.

Oil Man беше извънредно не на място в приятелски настроени към деца Задвижване нагоре художествен стил. Въпреки че насочването на това петно ​​върху дизайна на героите към децата може да е единственият начин да се намери публика, която не започва веднага да ругае тази глупост. В посока нагоре, ако д-р Уайли наистина се опитваше да разстрои човечеството със своите Господари на роботи, това щеше да покаже, че е намерил начин да го направи. За щастие, Mega Man го разби, преди да успее да продължи с Sexism Man и Homophobic Man.

Slash Man

Mega Man 7 (1995)

Slash Man е самотен диви анималист с три големи метални нокти за рязане, стърчащи от всяка китка, и съвсем ясно идва от фен-фантастика, наречена Mega Man срещу X-Men. Той дори е уязвим към Freeze Cracker, така че имате ледени сили, които биват взривявани от скачащ наклонен луд, което прави битката му като аргумент в академията на X-Men. Което само обърква нещата, тъй като X е съвсем различен Mega Man. Ако беше по-скоро Върколак, щяха да го нарекат Мустелид Ман и да се оттегли в Канада.

Най-странното при Не съвсем нарушаващия авторските права човек е, че те са имали много по-добра идея на същото ниво и не са си направили труда да я използват. По средата на сцената на Slash Man вие сте принудени да избягате от запълващия екрана Tyrannosaurus Rexbot.

НАЙ-ДОБРО

Метален човек

Mega Man 2 (1988)

Когато повечето от останалите Робот Мастърс бяха отвлечени помощни дроиди, което означава, че те са основно препрограмирани Roombas, Metal Man е първият робот д-р Уайли, създаден специално за ритане на задника. И това личи. Нивото му е направено изцяло от транспортни ленти и смъртоносни парчета метал. Всичко в него се движи по-бързо или унищожава нещата. Той не е просто враг, а икона на ритане на задници.

Metal Man има едно от най-добрите оръжия в играта, една от най-добрите песни във всяка игра и фактът, че е лесен не ви кара да се чувствате разочаровани - кара ви да се чувствате страхотно! И много, много добре въоръжени.

Splash Woman

Mega Man 9 (2008)

През 2009 г. получихме първата и единствена жена Robot Master от класическата серия. Случайният шанс да преминете през повече от шестдесет противника, без никога да се изправите пред жена, е квинтилион към един. Splash Woman се поучи и от грешките на минали шефове с водна тематика. Нивото на водата й не е толкова досадно, колкото Bubble Man, докато тя рита достатъчно дупе, за да унищожи всеки друг Robot Master един по един или всички заедно.

Тя е един от малкото шефове, които си спомнят, че тя командва цяла армия малки роботи и ги призовава да ви атакуват, когато пристигнете. Вашите пистолети стрелят предимно напред, така че тя лети над главата ви. Нейният лазерен тризъбец е едно от най-мощните оръжия във всички Мега човек игра. И тя може лесно, почти небрежно да бъде победена, ако имате правилното контра-оръжие, защото това наистина означава да бъдеш робот-господар.

Cut Man

Mega Man (1987)

Изрежи човек! Роботът, базиран на случаен обект в първата игра, когато нямаше оправдание за изчерпаните готини идеи. Но Capcom беше толкова отдаден на насилствената опасност, че направи човек, чиято единствена функция беше „бягане с ножица“. Или това, или екипът за разработка имаха само шест шефа, които трябваше да изградят, и те все още очевидно седяха заклещени и оглеждаха офиса за нещо, което могат да използват. Имаме късмет, че не получихме Wonky Chair Man или Coffee Stain Master.

Cut Man не е заплаха, а екшън пример за това как игрите са ви учили на неща. Няма непроменим урок. Никакви невидими стени не ви пречат да използвате двойно турбо отскачане на стената, за да стигнете до първата цел, защото трябваше да практикувате натискане на бутон А.

Този робот магистър е един от най-слабите врагове във всяка игра. Той взе най-много щети от стандартния ловец, но той се разпадна с две попадения на хвърлящия камък Guts Man и това беше разкритие. Той също така ви даде правилната част от метала за късо съединение на Elec Man иначе силата на ритане. Той беше образец на механика на играта Rock (man) -Paper-Scissors.

Cut Man е героят, който се пожертва, за да научи на Mega Man истинския урок за успеха, точно както много малки шантави на вид воини преди него. Cut Man беше Mega Man’s Mr. Miyagi and Yoda. С ножици, заварени към главата му.

Люк Маккини е сътрудник на свободна практика.

Автор

Рик Мортън Пател е 34-годишен местен активист, който обича да гледа боксови сетове, разходки и театър. Той е умен и ярък, но също така може да бъде много нестабилен и малко нетърпелив.

Той е французин. Има диплома по философия, политика и икономика.

Физически Рик е в доста добра форма.