Дали Star Wars: Knights of the Old Republic Remake ще ни даде невидимия край на играта?

На този етап може би е най-голямата открита тайна на игрите: Aspyr, студиото зад последните портове от текущото поколение Републикански командос и Рицар-джедай II: Изгнаникът на джедаите , се съобщава, че работи по римейк на основната RPG Рицари на Старата република , може би най-големият Междузвездни войни игра, правена някога. Слуховете за римейк обикалят от години, но това е надеждният журналист от Bloomberg Джейсън Шрайер, който най-накрая даде на слуховете малко достоверност.

Говорейки в подкаста The MinnMax Show ( чрез IGN ), Schreier потвърди съществуването на проекта и че Aspyr е студиото, което се занимава с дългоочаквания римейк: „Това е публично към този момент, основно потвърдих, че Aspyr, което е компанията, която е пренесла куп МРЪСНИ игри, работи по [римейка]. “

Шрайер за първи път намекна за участието на Аспир през февруари 2020 г. когато той докладва че ако римейкът всъщност се е случвал, той не се е обработвал от Electronic Arts, които по това време все още са имали изключителните права да правят Междузвездни войни игри. Година по-късно собственият клон за игри на Lucasfilm, Lucasfilm Games, обработва всички бъдещи заглавия в далечната галактика, включително нова игра, разработена от Ubisoft. Предполага се, че Lucasfilm Games работи и с Aspyr на МРЪСНИ римейк.

Освен докладите за съществуването на проекта, ние знаем много малко по отношение на това какво Рицари на Старата република римейкът всъщност предполага. Всъщност нито Lucasfilm Games, нито Aspyr официално все още са признали проекта, така че си струва да вземете всичко това със зърно сол.

Дали това ще бъде римейк, подчертаващ съвременните визуални ефекти, които същевременно запазват основния геймплей и разказ на оригинала? Или ще бъдат направени ощипвания, за да се модернизират и други части на играта, като базовата бойна система, която през 2021 г. се чувства леко остаряла? Добавянето на битка в реално време, например, със сигурност би било вълнуващ начин да накарате пътуването на Реван да се почувства свежо две десетилетия по-късно.

Но възможно ли е в този римейк да има дори повече от визуално надграждане и модерният геймплей процъфтява?

Миналата година Square Enix напълно подкопа очакванията със своите Римейк на Final Fantasy VII , първата част от адаптация за няколко игри на класиката на PlayStation от 1997 г., която сериозно се разширява и понякога напълно променя историята, която феновете познават и обичат. Всъщност може да е по-подходящо да наречем римейка „преосмисляне“ на събитията на оригиналната игра, отколкото съвременен отдих. Някои може дори да почувстват, че играта е по-близо до продължение.

Въпреки че няма индикации, че толкова обширно преработване на Рицари на Старата република е в игра в Aspyr, възможно е потенциален римейк бих могъл предоставете на студиото възможност да се разшири на нива и сюжетни линии от оригинала. Може ли светът на Хът от Sleheyron, местоположение на Star Map, изрязано от оригинала, да бъде добавен обратно в римейка? Какво ще кажете за алтернативен завършек на тъмната страна, който би видял женската протагонистка от тъмната страна да избере да умре в Star Forge с Carth Onasi?

Добавянето на обратно съдържание, изрязано от играта BioWare, би било най-логичният начин за разширяване на Рицар на Старата република опит, но това също може да е идеалното време за подобряване на края. Ако сте свирили оригинала, вероятно си спомняте МРЪСНИ ‘До голяма степен е закопчан в канон завършващ: Реван спасява Бастила от тъмната страна, побеждава Дарт Малак веднъж завинаги и унищожава Звездата. Последната сцена на играта е тържество на Лехон, където Реван е награден с Кръста на славата, точно когато кредитите се търкалят. По принцип играе като почит към емблематичния завършек на Нова надежда . Галактиката е спасена и смелите герои са почетени.

Но това едва ли е краят на историята, тъй като се отнася до Реван. Играчите научиха повече за това, което се случи с героя-джедай, непосредствено след събитията от първата игра през Рицарите на Старата република II: Ситските лордове както и в романа Старата република: Реван от МРЪСНИ писателят Дрю Карпишин, но никога не сме виждали тези моменти на екрана. Не след дълго, когато звездата на ковачите беше унищожена и ситските сили на Дарт Малак паднаха, Реван се ожени за Бастила Шан, решение, което донякъде обтегна отношенията им с ордена на джедаите, и се установи в спокоен живот на Корусант. Но когато той започва да получава видения за древна империя на ситите, която чака в неизвестните региони на космоса, Реван решава, че трябва да спре предстоящата заплаха и оставя известната галактика зад себе си.

Влизайки в обувките на джедайската изгнаничка Meetra Surik в МРЪСНИ II , играчите научават чрез изложение, че Реван е пътувал в Непознатите региони и никога повече не е бил чуван за него. Всъщност част от основната мистерия на продължението се върти около това защо Реван е изчезнал и по-късно кои са тези тайни сити. В края на играта, която се моли да бъде разширена, вижда, че Meetra избягва от храма на ситите на Malachor V и се отправя в търсене на Revan.

Сега, Старата република MMO от BioWare и гореспоменатата книга Karpyshyn разясняват по-късно по-късните приключения на Реван, включително времето му в борбата с тази мистериозна империя на ситите. Повечето от тези събития не би трябвало да се добавят в МРЪСНИ римейк, но трябва да се направи случай, че нещата, които са се случили непосредствено след финалната сцена на първата игра, неща, които са се случили между двете игри и информират за продължението, могат да бъдат добавени за по-окончателен край, който води до МРЪСНИ II и отвъд.

Удължен кинематографичен филм след празника или може би дори кратък епилог, който може да се играе, може би би бил по-подходящ завършек на историята на Реван в играта, показващ как времето му със ситите продължава да му влияе и как той наистина не намира мир след партито на Лехон. Това би бил по-мрачен край, но определено по-верен на живота на трагедията, който очакваше Реван в по-късни истории.

Когато играчите се качиха за първи път Рицари на Старата република II през 2004 г. те научиха малко за това какво се е случило с Реван и неговите приятели след Star Forge и защо той е избрал да напусне галактиката. A МРЪСНИ римейкът би могъл да ни даде този невидим край, който се прави почти две десетилетия.

Автор

Рик Мортън Пател е 34-годишен местен активист, който обича да гледа боксови сетове, разходки и театър. Той е умен и ярък, но също така може да бъде много нестабилен и малко нетърпелив.

Той е французин. Има диплома по философия, политика и икономика.

Физически Рик е в доста добра форма.